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# 嗨!项目目录创建上,还有这种玄机...

原创:猿逻辑,欢迎分享,转载请保留出处。跟着小q学Java,最快的进阶方式。

很多同学创建一个项目之后,就迫不及待的上手开写了。项目代码不像一些框架代码一样写的随意,但一般都是采用MVC的模式进行开发。

清晰的目录结构,能够辅助其他同学轻而易举的了解项目的功能模块,在项目中保持整体一致的约定也是一个非常好的习惯。

有两种典型的分类方式,但也有很多细节。

# 根据分层进行设计

这种模式是我们常见的根据MVC的基础概念进行分层的。

  • Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录字段)。
  • View(视图)显示数据(数据库记录)。
  • Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。

在项目划分上,就类似下面的目录结构。

# 模型

domain目录下面,放的就是项目的模型层。在实际操作中,它还可能有下面几种名字,在普通项目中区别不大,你最好在项目中保持相同的意义来避免歧义。

  • entity 这个意义比较明显,就是实体的意思,最常用
  • model模型的意思,一般用来在不同系统之间交互。但如果你的模型非常简单,直接用entity来表示也是可以的
  • domain 这个范围有点大,在许多国外项目中经常使用。这个是表达意义上的差异,和model其实是差不多的。在DDD的场景中意义要更大一些。

由于model和domain的范围是比较大的,我通常在项目中使用entity来表示和数据库的交互。在JPA之类的ORM中,也是做相关处理的。比如javax.persistence.Entity注解。

# Dao

dao层叫数据访问层,全称为data access object,属于一种比较底层,比较基础的操作。在一些其他框架中,还会叫别的名字。

  • mapper 这个一般是Mybaits之类的框架所生成的目录,通常是一些接口。
  • repository 仓库的意思,在jpa中经常用。

Dao应该满足最小封装原则,理论上只涉及一句SQL的执行。如果有多个数据的存取动作,需要封装在Service中,并用事务进行管理。

# service和controller

这个没什么好说的,基本上所有重要的逻辑都在这里完成。service用于逻辑处理,controller用于接口暴露。

# 根据功能组织

大多数情况下,我们使用上面的这种划分模式,能够很好的完成工作。比如,所有的数据处理,都放在Dao层,所有的逻辑处理,都放在Service层。

这在小项目中相安无事,但如果项目中,有成百上千个Entity,这些目录中的文件就会爆炸,以至于最后无法维护。

另外一个问题就是,仅仅一个简单的功能,就可能分散在多个package下的多个文件中,大型项目维护变得困难。

我们有另外一个思路,就是根据功能进行分组。比如下面的截图。

我们把相似功能,放在modules下的单个文件夹中。如果这个功能模块比较大,我么可以在功能模块下,再进行分层设计。

比如上图,有一个商品服务,我们单独给它分配了一个目录空间goods,然后在里面又划分了dao、entity等目录;但对于Service喝Controller,我们简单的放在了外层,可以看到在模块内的分配是比较灵活的。

这么做的好处是显而易见的。功能变的非常的集中,各个package之间的内容互不影响。

更妙的是,项目初期我可以使用这种组织方式,把所有的功能放在一个项目中。到了项目的瓶颈期,想要做一些优化的时候,比如要做一些微服务拆分,服务拆分等。这时候我们就可以快速的,将服务拆分出去,比如拆分出一个专门的图片服务。

# 小结

综上所述,小Q认为,单纯的使用分层的package,并不是一个好的习惯。

你可能对这种后台管理类的项目驾轻就熟,有很多有用的模版,仅仅遵循这些分层的简单规律。这应付一些外包项目,干一些一锤子买卖的时活,或许没什么问题,但一旦是比较大的长期项目,这种分层的目录接口就显现出它的弊端。

因为随着访问量的增加,还有低耦合高内聚的需求增加,扩展性将会是制约项目发展的最主要因素。

很多人都假装颓废,我劝你不要上当。不要放弃每一个想要学习的念头,因为那可能是未来的你在向你求救。我是小Q,与你共进步。放弃不难,但坚持一定很酷。


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